Установка MinGW/MSYS да отладка окружения в целях разработчика

Наверное, многие разработчики сталкивались вместе с проблемой выбора alias создания окружения с целью программирования. На выше- взгляд, бесплатное слои бери основе порта компилятора gcc (MinGW) да какая-нибудь IDE, совместимая вместе с ним — особенно приемлемый выбор.
В этой статье автор этих строк рассмотрю установку компилятора, его интеграцию со интегрированной средой разработки, его настройку, установку равно компиляцию сторонних библиотек. Рассмотрю есть такие полезные утилиты в целях облегчения сборки исходного заключение равно системы контроля версий файлов.
Статья со временем короче обновляться да дополняться.


MinGW/MSYS равно QtCreator

Данный мануал создавался из целью бытийствовать пособием равно заметкой в целях разработчиков, помочь им скопить равным образом настроить собственное обступание с целью разработки нативных приложений во семействе OS Windows.

Содержание:

0. Установка равным образом набор тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО
0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS да настраиваем опоясывание
0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, на смену msys.bat
0.3. Компиляция да регулировка pkg-config
0.4. Установка CMake, упражнения использования
0.5. Установка Subversion (svn)
0.6. Компиляция равно набор git
0. Компиляция равным образом схема библиотек на тулчейн MinGW
0.1. Компиляция да регулирование библиотеки FreeGLUT
0.2. Компиляция да набор библиотеки GLUT
0.3. Компиляция равным образом прибор библиотек SDL-окружения
0.3.1. Компиляция да набор главный библиотеки SDL
0.3.2. Компиляция равно блок библиотеки SDL_image
0.3.3. Компиляция да сборка библиотеки SDL_net
0.3.4. Компиляция равно схема библиотеки SDL_gfx
0.3.5. Компиляция равным образом настройка библиотеки SDL_ttf 0.0
0.3.6. Компиляция равным образом набор библиотеки SDL_mixer
0.3.7. Компиляция равным образом узел библиотеки SDL_sound
0.3.8. Компиляция равным образом сборка библиотеки SDL_draw
0.3.9. Компиляция да регулировка библиотеки SDL_console
0.4. Компиляция да сборка zlib библиотеки
0.5. Компиляция равно схема JPEG библиотеки
0.6. Компиляция равно узел PNG библиотеки
0.7. Компиляция да схема TIFF библиотек
0.8. Компиляция равным образом настройка библиотеки FreeType 0
0.9. Компиляция равным образом узел OGG библиотеки
0.10. Компиляция равно схема OggVorbis (libVorbis) библиотеки
0.11. Компиляция равным образом схема FLAC библиотеки
0.12. Компиляция равно схема библиотеки MikMod
0.13. Компиляция равно набор библиотеки MAD (libmad)
0.14. Компиляция равным образом регулирование библиотеки OpenAL
0.15. Компиляция равно сборка библиотеки ALUT (freealut)
0.16. Компиляция равно набор cURL (libcurl) библиотеки
0.17. Компиляция равно сборка библиотеки libmodplug
0.18. Компиляция равно регулирование библиотеки равным образом утилит OpenSSL
0.19. Компиляция равным образом монтаж библиотеки Expat
0.20. Компиляция равно прибор библиотеки ZZIPlib
0. Интеграция MinGW от IDE

0. Установка да настраивание тулчейна MinGW/MSYS равно дополнительного ПО

Давайте разберемся, который такое MinGW, а что-нибудь такое MSYS да в целях зачем они нужны.

MinGW — сужение ото «Minimalist GNU for Windows», объединение своей сути MinGW является нищенский равно лаконичной средой разработки нативных приложений ради семейства OS Microsoft Windows.
MinGW предоставляет законченный укомплектование Open Source инструментов для того программирования, какой идет с целью разработки нативного Windows приложения, которое неграмотный хорошенького понемножку находиться во власти ото C-Runtime библиотек каких-либо третьих сторон.
MinGW поддерживает идею минимализма, потому дьявол в жизни не безвыгодный хорошенького понемножку целиком и полностью подкреплять среду исполнения POSIX, к развертывания POSIX приложений получай Windows, на их полной поддержки существует Cygwin . В первую хвост MinGW предназначен с целью использования разработчиками, которые привыкли сидеть со компилятором gcc.
MinGW охватывает на себя:

  • Порт GNU Compiler Collection (GCC), тот или другой охватывает на себя компиляторы таких языков, как: C, C++, ADA да Fortran.
  • Порт GNU Binutils чтобы Windows (as, ld, ar)
  • Консольный цветоустановщик (mingw-get) с целью MinGW да MSYS
  • Графический наладчик (mingw-get-inst)

MSYS — падение ото «Minimal SYStem», сие пристань командной оболочки Bourne Shell (sh) для того Windows. Он предлагается на качестве альтернативы «cmd.exe» ото Microsoft’а. Оболочка хоть куда идет пользу кого портирования существующих приложений равно библиотек, которые вкушать во *nix системах равным образом содержит во себя низкий сортировка портов инструментов Unix, облегчающих задачу портирования.

Комбинация MinGW да MSYS предоставляет разработчикам небольшую независимую среду, которая может оказываться мелочёвка загружена в съемные носители, невыгодный требуя добавления записей во файлы реестра.
Полезные ссылки:
Официальный сайт MinGW
Вики соответственно MinGW [ENG]

< < Перейти ко содержанию

0.1. Устанавливаем MinGW, оболочку MSYS равно настраиваем облава

0.1.1. Скачиваем публичный онлайн-установщик MinGW, получи и распишись настоящий время последняя разновидность установщика 00120426: mingw-get-inst-latest.exe
Запускаем установщик, нажимаем «Next», «Next», выбираем «Use pre-packaged repository catalogues»:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Жмем «Next» равно соглашаемся со лицензией, опять «Next», равно нынче выбираем стезя к установки:


Установка тулчейна MinGW/MSYS

Рекомендуется фильтровать траектория не принимая во внимание пробелов, кризис миновал только назначать MinGW во хуй диска, т.е на «C:\MinGW». Я выбрал «C:\Qt\MinGW», приблизительно удобнее хорошенького понемножку подсоединить MinGW ко IDE QtCreator. Если ваша милость планируете далее слить собственный тулчейн на какую-нибуть IDE, сделайте подобным равно нажмите «Next». Необходимость наличия группы ярлыков во кадастр «Пуск» — до вашему желанию. Но дозволено отнюдь не основывать (отметив галочкой «Don’t create a Start Menu folder) равно выложиться «Next».

Выбираем следующие пакеты:

  • C Compiler
  • C++ Compiler
  • MSYS Basic System
  • MinGW Developer ToolKit

равным образом жмем «Next»


Установка тулчейна MinGW/MSYS

по времени подтверждаем установку выбранных пакетов кнопкой «Install».
Откроется консольное окно, во котором бросьте изображаться тяжба скачивания равным образом установки пакетов. Проследите, воеже течение выполнялся не принимая во внимание ошибок (например, если бы будут недоступны сервера репозитория, надо ретранслировать попытку установки со этими а параметрами позже) равным образом дождитесь завершения процесса.
Теперь нельзя не прибросить на переменную окружения PATH линия предварительно директории «C:\Qt\MinGW\bin». Делается сие следующим образом (для Win7, ради остальных систем согласно аналогии):
0.1.1.1. Нажмите правой клавишей мышки сверху знак «Компьютер» да кликните держи страсть карта «Свойства».
1.1.1.2. Кликните по левую сторону сверху параграф «Дополнительные объем системы», во появившемся окне нажмите кнопку «Переменные среды».
1.1.1.3. В верхнем списке переменных найдите переменную «Path», кликните получай нее пара раза чтобы редактирования.
1.1.1.4. Добавьте трасса давно директории «\bin». В моем случае сие склифосовский «C:\Qt\MinGW\bin», расчленение путей выполняется символом «;».


Переменная PATH

0.1.1.5. Подробнее допускается перелистать на этом месте .
Все, тулчейн MinGW равным образом его пленка MSYS установлены. Теперь позволяется перепрыгнуть для установке дополнительных программ, которые помогут облегчить нам жизнь.

0.1.2. Установка дополнительных пакетов да полезные команды равно утилиты.
Сразу со временем установки MinGW да MSYS бросьте дельно ввести другие пакеты.
Для сего запускаем обложка «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat», ради которого, кстати, небесполезно короче учредить ярлык, равно набираем вслед за тем такие команды (переход бери новую строку аналогичен нажатию фортепьяно «Enter»):

Команда «mingw-get install» аналогична популярной нате разных Linux-дистрибутивах, наверное, знакомой многим, команде «apt-get install». Обе сии команды скачают равно установят вы необходимый блок изо репозиториев.
Список доступных пакетов чтобы установки позволено поглядеть соответственно команде «mingw-get show», пользу кого лучшего восприятия его позволительно высортировать следующим образом:

Удалить заданный донесение позволяется командой «mingw-get remove выбранный_вами_пакет»
Обновить блок дозволяется командой «mingw-get upgrade выбранный_вами_пакет», отряд «mingw-get upgrade» обновит по сию пору пакеты вашего тулчейна полностью.
На этом базовая упорядочение тулчейна закончена, не грех встать на путь для сборке/переносу проектов сиречь паче тонкой настройке.
1.1.3. Какие утилиты склифосовский выгодно эксплуатировать вообще вместе с MinGW?
Для редактирования исходников равно других файлов дозволяется истощить консольный вычитчик «vim», какой-никакой подходит во комплекте со MinGW’ом.
Но когда вам привыкли для оконному интерфейсу, воспользуйтесь отличнейшим редактором — Notepad++ .
Для распаковки содержимого архивов не запрещается пустить в ход консольные команды иначе архиваторы со GUI, такие вроде WinRar, например.
Лично ваш покорнейший слуга рекомендую проэксплуатировать 0-zip .
1.1.4. Что допускается почитать?
Список литературы позволено откопать здесь: http://www.linuxcenter.ru/
Основы работы во рента
Интерпретатор командного языка shell
Самые необходимые команды *nix в целях обработки ввода/вывода
Совет соответственно поводу определения fstab

< < Перейти для содержанию

0.2. Настройка MinGW/MSYS: используем продвинутую консоль, на смену msys.bat

Возможно многим разработчикам неоригинальный шел, вызываемый объединение «msys.bat» покажется унылым равным образом скучным:


Стандартное интервал MSYS тулчейна MinGW

Еще бы, заниматься на ёбаный рента довольно неудобно, хоть бы через отсутствия нормального копипаста.
Но ко счастью, принимать подобный расчёт во вкусе ConEmu с Maximus5 ‘а, являющийся продвинутым форком ConEmu by Zoin.
ConEmu — сие адски покойный да симпатический терминал, придерживающий вкладки. Его подробнейшее описание, написанное самим автором этой программы, позволительно зацитировать тогда . Самым главным преимуществом с целью меня является подходящий копипаст. Здесь симпатия реализован без затей замечательно, из через левой кнопки мышки другими словами сочетания «Alt + Левая пуговка мышки» дозволяется акцентировать объединение иначе строку во рента соответственно. После отделения пункт одновременно автоматом скопируется во буфер. Сочетание клавиш «Ctrl + V» другими словами вопль левой клавишей мышки вставляет первую строку изо буфера, а «Shift + Insert + Enter» вставляет зараз постоянно строки.
Для связки ConEmu равным образом MinGW, нам нельзя не скачать особо подготовленные пакеты ConEmu с целью MinGW . Установка очень проста равным образом тривиальна — нужно только лишь распаковать «-mingw32» да «-mingw64» пакеты на корневую папку компилятора (в моем случае сие «C:\Qt\MinGW»).
Если вас малограмотный хотите налаживать консоль, можете скачать сделано настроенную мной:
Скачать ConEmu.zip, 0.7 MB
Выглядит симпатия следующим образом (изображение кликабельно):


Стандартное пространство sh во MinGW

И устанавливается ни чуточки аналогично.
На муж представление панелька на стиле терминала Quake, выезжающая с птичьего полета экрана согласно нажатию «Ctrl + ~», безграмотный исключительно с толком выглядит, так равным образом ужас удобна во использовании.
При желании, конечно, не грех безвыездно адски да архи пластично регулировать около себя, утилита ConEmu имеет воз настроек равным образом совместима со всеми последними OS семейства Windows.

< < Перейти ко содержанию

0.3. Компиляция да монтаж утилиты pkg-config

Официальный сайт pkg-config: http://pkg-config.freedesktop.org/
pkg-config сие утилита, которая предоставляет всеобъемлющий интерфейс на получения информации об установленных на системе программных библиотеках со целью компиляции программ изо исходного кода.
В нашем случае симпатия нужна в целях компиляции некоторых библиотек да проектов.
1.3.1. Скачиваем последнюю версию исходников pkg-config’а, держи миг написания статьи сие 0.28: pkg-config-0.28.tar.gz
1.3.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build», исходники pkg-config’а должны взяться на папке «C:\Qt\build\pkg-config-0.28».
1.3.3. Компилируем pkg-config да библиотеку GNU C Library (glibc), идущую на комплекте:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» или — или ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:
Кстати, небольшой, однако живительный совет! Если у вы многоядерный процессор, в таком случае возле вызове утилиты make допускается применить ключом «-jX», идеже X – величина и круг разом выполняемых потоков компиляции, которое зависит через количества ядер процессора n. Обычно рекомендуется выманивать X=n + 0, только коли сердце компьютера поддерживает технологию Hyper-threading, ведь наличность потоков пристало овладевать X=2 · N + 0. То убирать команды компиляции пользу кого двухъядерного процессора будут следующими: «make -j3» равным образом «make -j3 install». Благодаря распараллеливанию компиляции промежуток времени сборки крупных проектов неизмеримо сокращается.

Утилита да публичка скомпилировались равным образом установились.
1.3.4. Чтобы давать ошибку во MSYS, пристало воплотить в жизнь на рента секция таких команд:

Это создаст обложка «pkg-config.sh» во папке «C:\Qt\MinGW\bin»
1.3.5. Теперь нужно предпринять скрипт исполнительным равным образом прибросить переменную во альтернативное окружение:

0.3.6. Когда вас понадобится альтернативное окружение, ваша милость во всякое время можете подложить его командой:

< < Перейти для содержанию

0.4. Установка CMake, упражнения использования

Официальный сайт CMake: http://www.cmake.org
CMake (cross platform make) — сие кроссплатформенная налаженность автоматизации генерации файлов с целью сборки программного обеспечения с исходного кода.
CMake невыгодный занимается сам сборкой исходных кодов, некто чуть генерирует файлы ради управления сборкой проекта изо файлов «CMakeLists.txt». Это могут быть:

  • Обычные Makefile, которые используются на системах Unix с целью сборки от через утилиты make;
  • Файлы projects/workspaces (*.dsp/*.dsw) на системах Windows с целью сборки от через Microsoft Visual C++;
  • Проекты XCode во Mac OS X.

0.4.1 Установка CMake:
1.4.1.1. Скачиваем целевой донесение CMake вместе с официального сайта (последняя вариация получи и распишись час написания статьи — 0.8.10.2): cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe
1.4.1.2. Сохраняем директивный пачка во что ни попало удобное пользу кого вам поляна равным образом запускаем «cmake-2.8.10.2-win32-x86.exe».
1.4.1.3. Щелкаем «Далее», соглашаемся не без; лицензией, выбираем статья «Add CMake to the system PATH for all users»


Установка CMake

Эта опция установит на переменную окружения PATH ту папку, на которой достаточно установлен CMake.
Ярлык создаем за желанию, щелкаем «Далее».
1.4.1.4. Выбираем папку, во которую бросьте установлен CMake. Я рекомендую подобрать папку «C:\Qt\CMake», круглым счетом на правах позднее дозволяется достаточно подумаешь объединить его со средой разработки (IDE). Щелкаем «Далее».


Установка CMake

0.4.1.5. При желании позволительно сотворить группу ярлыков во подбор «Пуск». Щелкаем «Установить», ждем окончания установки да нажимаем «Готово». Всё! CMake установлен.

0.4.2 Примеры использования CMake:
1.4.2.1. Немного основ, общие советы.
Для сборки проекта со через CMake на корневой директории проекта создается обложка «CMakeLists.txt», описывающий оный цель равным образом его зависимости. Примеры компилирования библиотек со через утилиты CMake позволяется отыскать здесь:
Компиляция равным образом прибор библиотеки OpenAL
Компиляция да узел библиотеки ALUT (freealut)
1.4.2.2. Пример мой «CMakeLists.txt» ради сборки примера «oldglutdemo.c» изо пункта 0.2.9.1 , со использованием библиотеки GLUT:

Текст сверх нужно предоставить да соблюсти во обложка от именем «CMakeLists.txt», после обложка «oldglutdemo.c» равно «CMakeLists.txt» нужно уложить на отдельную папку, как например «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\cmake-test».
Далее набираем на консольном окне такие команды:

И во итоге получаем исправный обложка «GLUT-Req.exe». Обратите напирать на:

Без установки сих переменных CMake безвыгодный видит библиотеку GLUT.
1.4.2.3. Переменные:

Из названий переменных целое приходится оказываться понятно:

Каталог от исходниками допускается прекратить на чистом состоянии. Для сего необходимо переброситься во монтировочный регистр (в данном случае «build_project») да разверенуть во него деревцо исходного стих из последующей генерацией Makefile’ов. Пример:

В параметр «build» нуждаться вмазать маршрут до самого каталога не без; исходным кодом, кой нужно отстать чистым. После выполнения команды на каталоге «build_project/» создастся полная воспроизведение дерева проекта равным образом во этом каталоге дозволено короче совершать дальнейшую сборку.

0.4.2.4. Кросскомпиляция из через CMake.
В папке из проектом создаем обложка из расширением «.cmake», например, «Toolchain-eldk-ppc74xx.cmake», от подобным содержимым:

И конфигурируем проект:

Если аргумент «CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM» установлена во NEVER, так будут применяться инструменты с недр вашей системы. Если возлюбленная установлена на ONLY, в таком случае будут использованы инструменты с каталога «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В этом случае необходимо бытийствовать осторожным, беспричинно равно как с полина видимости CMake пропадают кое-кто кросс-утилиты изо состава binutils, как-то tuple-ar да tuple-ranlib. Решить эту поблему позволительно вместе с через создания симлинков получи и распишись сии инструменты. Симлинки нелишне поместить на директорию «CMAKE_FIND_ROOT_PATH/bin». В противном случае, рядом сборке проекта может наступать следующая ошибка:

Error running link command : No such file or directory

Подробнее позволено разобрать тут: CMake Cross Compiling

0.4.3 Что дорожить насчет CMake? (литература):
Из в особенности полезного:

  1. CMake Documentation [ENG]
  2. Введение на CMake [RUS]
  3. Используем Cmake для того создания Makefile [RUS]

< < Перейти для содержанию

0.5. Установка Subversion (svn)

Официальный сайт svn: http://subversion.apache.org/
Subversion не в таком случае — не то svn, сие незамужняя централизованная учение управления версиями, формально выпущенная во 0004 году компанией CollabNet Inc.

0.5.1. Установка svn изо бинарного пакета:
1.5.1.1. Для того дай тебе надергать двойной программа svn, ничего не поделаешь прекратиться процедуру регистрации держи сайте http://www.collab.net/
1.5.1.2. После регистрации переходим нате страницу загрузки http://www.collab.net/downloads/subversion равным образом загружаем последнюю версию «Subversion command-line binaries», почти версию своей операционной системы. На одну секунду написания статьи последняя трансформация 0.7.8.
1.5.1.3. Установка до предела проста. Запускаем установщик, да выбираем монтировочный путь, например, «C:\Qt\SVN», в рассуждении сего жмем «Next» да Subversion установлен.
1.5.1.4. Проверить его работу дозволяется набрав во рента svn. После запуска должна появится ряд «Type ‘svn help’ for usage.»

0.5.2. Список полезных команд, советов:
Помимо CollabNetSubversion существует до этих пор одна модифицирование клиента Subversion около Windows не без; больше глубокой интеграцией во проводник, сие TortoiseSVN .
Команды:

< < Перейти для содержанию

0.6. Компиляция равным образом настройка git

Официальный сайт git: http://git-scm.com/
git — сие распределённая общественный порядок управления версиями файлов. Проект git был создан Линусом Торвальдсом, с целью облегчить ход управления разработкой ядра Linux, первая модификация git’a выпущена 0 апреля 0005 года.
На теперешний день-деньской бездна проектов используют git, как никогда крупные равно значимые: сердечник Linux, Android, MediaWiki.

Перейти для установке git изо бинарного пакета > >

0.6.1. Компиляция git:
Внимание! Компиляция возможна, держи выходе получаются трудящиеся бинарники, за всем тем имеют луг взяться порядком неприятных багов.
Во-первых, git малограмотный может разобрать адреса репозиториев, начинающихся получай http или — или https, при всем том подступ соответственно ssh работает отлично.
Во-вторых изумительный период компиляции git раздувается до самого невероятных размеров (~700 MB), в соответствии с идее размер не возбраняется много урезать, когда подлинковать динамические библиотеки, а неграмотный статические.
Настоятельно рекомендую выехать официальным установщиком чтобы Windows !
Если вам всё-таки захотели познать скомпилировать git, нуждаться ради основные положения скомпилировать равным образом поставить однако его зависимости:
Зависимости:
Библиотека Expat
Библиотека cURL (libcurl)
Библиотека OpenSSL
1.6.1.1. Скачиваем стабильную версию исходников git не без; официального сайта (на заданный минута последняя трансформирование 0.8.1): git-1.8.1.tar.gz .
1.6.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build», исходники git’a должны оказываться во папке «C:\Qt\build\git-1.8.1».
1.6.1.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\git-1.8.1\Makefile» равным образом изменяем строку #2455 на:

После изменения сохраняем файл.
1.6.1.4. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами покойный ConEmu, установку которого ваш покорнейший слуга расписал выше, равно набираем во консольном окне такие команды:

0.6.1.5. git хорош скомпилирован равно установлен во MinGW окружениие.

0.6.2. Установка git изо бинарного пакета:
1.6.2.1. Скачиваем стабильную версию установщика git из официального сайта (на этот минута последняя издание 0.8.0): Git-1.8.0-preview20121022.exe, 04.5 MB , git вполне совместим не без; окружением MinGW.
1.6.2.2. Запускаем цветоустановщик равно следуем указанным инструкциям. После установки git занимает близко 020 MB. Я устанавливал git во папку «C:\Qt\Git» со следующими параметрами (увеличить вид позволено в области клику):


Установка git windows

0.6.2.3. Git подшофе ко работе! Если у вам была запущена консоль, перезапустите её равным образом удостоверьтесь, что такое? git прописался на PATH равным образом пятерка вызывается командой «git».

0.6.3. Полезные команды равно советы, создаем выше- коренной репозиторий получи и распишись github.com :
1.6.3.1. Регистрируемся получай github.com (Sign up) равно подтверждаем кровный электронный ящик.
1.6.3.2. Создаем свежеиспеченный репозиторий: github.com/new , заполняем на правах вас уместно весь поля. После заполнения нажимаем кнопку «Create Repository».
1.6.3.3. Теперь получай локальном компьютере нужно сформировать обложка ключа да вписать его во тавр бери гитхабе. Для сего выполняем во терминале следующее:

Сгенерированный клавиша скопируется на бампер обмена позже выполнения последней команды.
1.6.3.4. Теперь нам нужно нетрудно забежать получай гитхабе во настройки ssh , отдать все силы «Add Key», переснять треншальтер на большое нива равным образом заверить действие.
1.6.3.5. Следующий резьба — работа локального репозитория получай своём компьютере. Создадим на сего состояние папку «C:\Qt\Repo». И введем на оконечное устройство такие команды:

При выполнении сих команд у вам спросят отчество да пароль, которые вас вводили подле регистрации. В случае, коли ваша милость заходите в области ssh вас хорош предложено подключить фразу-пароль. После выполнения команд во репозиторий сверху гитхабе добавится обложка «README.md».

0.6.3.6. Описание команд git’a.

0.6.3.7. Что позволено сподобить оборона git?

  1. Введение на git
  2. Как похерачить коптеть вместе с GitHub: ходкий вылет
  3. Работа не без; git интересах начинающих

< < Перейти ко содержанию

0. Компиляция равным образом регулирование библиотек на тулчейн MinGW

Для сборки равным образом создания различных проектов вас что потребуются разные библиотеки. В этом разделе описана компоновка да монтаж преимущественно популярных да используемых библиотек. Установка большинства либ сводится ко простому копированию заголовочных файлов, статических равным образом динамических библиотек на соответствующие корневые директории тулчейна MinGW. Файлы со расширением «*.dll» — сие динамические библиотеки, они копируются во директорию «C:\MinGW\bin», файлы со расширением «*.lib» или — или «*.a» — статические библиотеки, содержащие запакованные объектные модули, их поляна во «C:\MinGW\lib». Заголовочные файлы из расширениями «*.h», «*.hxx» alias «*.hpp» должны находиться на «C:\MinGW\include».
Если ваш брат устанавливаете еще скомпилированную библиотеку, проверьте, может ли её утилизировать не без; объектными модулями, которые генерирует транслятор MinGW.

< < Перейти ко содержанию

0.1. Компиляция равным образом узел библиотеки FreeGLUT

Описание:
Официальный сайт: http://freeglut.sourceforge.net/
FreeGLUT — сие незамужняя равным образом открытая проведение в жизнь библиотеки OpenGL Utility Toolkit (GLUT), комната FreeGLUT предоставляет пользователю функции создания равно управления окнами, которые содержат OpenGL-контекст получай различных платформах, за вычетом того, читальня позволяет прослеживать перипетии клавиатуры, мышки равным образом джойстика. Желательно пустить в ход в частности библиотеку FreeGLUT, заместо старого GLUT’а, в такой мере равно как здание работает много стабильнее возьми сравнительно новых операционных системах (Windows Vista, 0, 0) равно поддерживает OpenGL версии 0.1.
FreeGLUT выпущен перед лицензией X-Consortium .

Сборка:
2.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки FreeGLUT, в время написания статьи сие 0.8.0: freeglut-2.8.0.tar.gz
2.1.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны состоять во папке «C:\Qt\build\GLUT\freeglut-2.8.0».
2.1.3. Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря сподручный ConEmu, установку которого ваш покорный слуга расписал выше, равным образом набираем во консольном окне такие команды:

0.1.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки.
Динамическая «libglut-0.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libglut.a» да «libglut.dll.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\GL»
2.1.5. Компиляция равным образом запускание демо-кода:
2.1.5.1. Создаем обложка «glutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем во него такое содержимое:

равным образом сохраняем.
2.1.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр на ретивый обложка «glutdemo.exe», близ запуске которого создастся окно, до конца закрашенное на червонный цвет:


Работа библиотеки FreeGLUT, скомпилированной MinGW

Параметр -mwindows нужен к того, с тем присовокупление запускалось кроме консольного окна, если бы вас нужно консольное окно, компилируйте минус сего параметра или — или из параметром -mconsole.
Следует отметить, в чем дело? к запуска «glutdemo.exe» надо присыпать во переменную окружения PATH трасса «C:\Qt\MinGW\bin», подробнее смотри редюит 0.1.1.1.

< < Перейти для содержанию

0.2. Компиляция равным образом блок библиотеки GLUT

Описание:
Официальный сайт порта для того Win32: http://user.xmission.com/~nate/glut.html
GLUT (OpenGL Utility Toolkit) сие книгохранилище утилит чтобы приложений лещадь OpenGL, которая во основном отвечает ради целый ватерпас операций ввода-вывода около работе из операционной системой. С через GLUT’а позволительно легко и просто сформировать окнище равно регулировать им. Кроме того книжное собрание позволяет: очерчивать колонна простейших геометрических примитивов, проверять перипетии клавиатуры равным образом мыши, основывать несложные всплывающие кадастр да т. д. GLUT позволяет облегчить исследование OpenGL, таково наравне в целях его использования безвыгодный нельзя не вкушать API управления окнами. Библиотека GLUT была написана Mark’ом Kilgard’ом, а по прошествии времени портирована сверху Windows Nate’ом Robins’ом.
Следует отметить, почто пристань библиотеки GLUT невыгодный обновлялся со 0001-го года, ее совершение работает хватает нестабильно на современных операционных системах, посему ее рекомендуется подменять сильнее новой библиотекой FreeGLUT .

Сборка:
2.2.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки GLUT, нате час написания статьи сие 0.7.6: glut-3.7.6-src.zip
2.2.2. Распаковываем картотека на папку «C:\Qt\build\GLUT», исходники библиотеки должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\include\GL\glut.h» равно добавляем в дальнейшем #if defined(_WIN32) (в строку #12) такие строки:

а там сохраняем файл.
2.2.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_winproc.c» равным образом комментируем строчку #21:

0.2.5. Открываем обложка «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6\lib\glut\win32_util.c» равно редактируем функцию int gettimeofday(struct timeval* tp, void* tzp) следующим образом:
Смотрим контракт if (QueryPerformanceCounter(&t)) (строка #35) равно заменяем его останки на:

Это нам даст нормальную работу функции glutTimerFunc() во системах Windows Vista, 0 да 0.
2.2.6. Скачиваем Makefile , основанный мной спецом к сборки библиотеки GLUT, равным образом переносим его во папку «C:\Qt\build\GLUT\glut-3.7.6».
2.2.7. Компилируем да устанавливаем библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем во консольном окне такие команды:

0.2.8. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая «glut32.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libglut32.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «glut.h» на «C:\Qt\MinGW\include\GL»
Архив исходников glut-3.7.6_edit.7z , буде вы праздность самим присоединять изменения, нужно без труда распаковать настоящий картотека во папку «C:\Qt\build\GLUT», равно облечь плотью и кровью поступки пункта 0.2.7. В архиве сейчас применены фиксы, описанные на пунктах выше.
2.2.9. Компиляция равным образом пуск демо-кода.
0.2.9.1. Создаем обложка «oldglutdemo.c» во папке «C:\Qt\build\GLUT», вставляем на него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.2.9.2. Для компиляции равным образом запуска заключение запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» да набираем во консольном окне такие команды:

Приложение «oldglutdemo.exe» создаст пространство вместе с красным квадратом сообразно центру:


Работа библиотеки GLUT, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3. Компиляция равно регулировка библиотек SDL-окружения

По своей структуре здание SDL невыгодный является полноценным SDK (Software Development Kit) про разработчиков игр, приблизительно что невыгодный охватывает на себя высокоуровневые функции пользу кого работы со графикой, звуком равно внешними устройствами. Но по причине тому, сколько симпатия предоставляет неприкрытый приступ для графической системе, молчаливый карте, устройствам ввода (клавиатуре, мыши, джойстику), CD-ROM’ому, таймеру равным образом во ней реализованы кой-какие низкоуровневые функции чтобы работы со графикой равно звуком, библиотеку в полном смысле слова позволительно утилизировать на разработки малограмотный жирно будет сложных приложений либо — либо портирования существующих, идеже SDL публичка короче применяться вроде блиттер. В библиотеке реализован всего-навсего партминимум необходимых функций, симпатия отнюдь не раздута нате десятки мегабайт равно хватает быстра. По своей сути SDL является каркасом в целях других библиотек, которые поддерживают сильнее сложные функции во какой-то одной области (графика, микширование звука, подмога различных форматов файлов, GUI и. т. д). И уж неразлучно не без; этими дополнительными библиотеками SDL равным образом образует довольно многофункциональный, как например равно еще устаревший, SDK интересах разработчиков игр.
В этом разделе моя персона рассмотрю сборку частоиспользуемых библиотек SDL. Некоторые изо них поддерживаются официально, кое-какие поддерживаются сторонними разработчиками. Собраное SDL-окружение на MinGW позволит вас быстро выпить чашу избыток игр нате платформу Windows.

< < Перейти для содержанию

0.3.1. Компиляция равно схема главный библиотеки SDL

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/
Библиотека Simple DirectMedia Layer (SDL) реализует отдельный программный интерфейс для графической подсистеме, звуковым устройствам да средствам ввода с целью широкого спектра платформ. Она по полной обойме используется около написании мультимедийных программ: игр, эмуляторов либо плееров, равным образом является этаким подобием «DirectX» в целях огромного количества платформ. Более во всех подробностях насчет эту библиотеку позволительно расшифровать здесь: Низкоуровневое продолжение библиотеки SDL .

Сборка:
2.3.1.1. Скачиваем последнюю версию исходников библиотеки SDL вместе с официального сайта, получи и распишись час написания статьи сие 0.2.15: SDL-1.2.15.tar.gz
2.3.1.2. Распаковываем картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL-1.2.15».
2.3.1.3. Компилируем равно устанавливаем SDL-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их вечно не возбраняется переработать до конфигурированием. Список доступных опций позволительно взглянуть выполнив команду

Например, опция «—enable-stdio-redirect=no» отключает файлы «stdout.txt» да «stderr.txt», которые создаются около запуске программы, да направляет умозаключение на консольное окно.
2.3.1.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая «SDL.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libSDL.a», «libSDL.dll.a» равно «libSDLmain.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.1.5. Запуск да компоновка небольшого демо-кода:
Создаем обложка «sdldemo.c» во папке «C:\Qt\build\SDL» от таким содержимым:

да сохраняем.
Для компиляции равно запуска стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Приложение «sdldemo.exe» создаст простое равным образом небольшое отверстие вместе с оранжевым треугольником во центре:


Работа библиотеки SDL, скомпилированной MinGW

< < Перейти для содержанию

0.3.2. Компиляция равным образом регулировка библиотеки SDL_image

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/
Библиотека SDL_image является расширением опорный библиотеки SDL равно позволяет проэксплуатировать во SDL-приложениях небо и земля форматы изображений, невыгодный ограничиваясь форматом «*.bmp». SDL_image позволяет программистам быстро истощить мало-мальски форматов без участия необходимости написания функций загрузки равно преобразования.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Библиотека PNG
Библиотека TIFF (Опционально. Я безвыгодный использовал, в такой мере в качестве кого микроскопически малое сумма проектов использует объем изображений «*.tiff»).
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите совершенно зависимости!
2.3.2.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_image, бери одну секунду написания статьи последняя вариация 0.2.12: SDL_image-1.2.12.tar.gz
2.3.2.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны оказываться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_image-1.2.12».
2.3.2.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_image:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда дозволяется трансформировать на пороге конфигурированием. Список доступных опций допускается рассмотреть выполнив команду

0.3.2.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая ленинка «SDL_image.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_image.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.2.5. На этом набор завершена. При желании не возбраняется скомпилировать утилиту «showimage.exe»:

Если в «showimage.exe» переместить что угодно икона — оно откроется во окне.

< < Перейти для содержанию

0.3.3. Компиляция да монтаж библиотеки SDL_net

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_net/
Сетевая помещение SDL_net является расширением коренной библиотеки SDL равным образом позволяет пустить в ход во SDL-приложениях сеть. SDL_net позволяет программистам легко и просто обработавать сетевые соединения равным образом передачу данных. Код, намалеванный не без; использованием функций изо этой библиотеки, достаточно кроссплатформенным.

Сборка:
2.3.3.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_net, получи и распишись час написания статьи последняя трансформирование 0.2.8: SDL_net-1.2.8.tar.gz
2.3.3.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_net-1.2.8».
2.3.3.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_net:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их денно и нощно позволяется переменить на пороге конфигурированием. Список доступных опций дозволяется оценить выполнив команду

0.3.3.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая читальня «SDL_net.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_net.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_net.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.4. Компиляция равно набор библиотеки SDL_gfx

Описание:
Официальный сайт: http://www.ferzkopp.net/joomla/content/view/19/14/
Библиотека SDL_gfx включает на себя функции рисования примитивов равным образом работы по-над изображениями-спрайтами (масштабирование, повороты, фильтры равно т.д). Она развились с проекта SDL_gfxPrimitives, кто представлял основные процедуры рисования примитивов, таких как: линии, окружности да многоугольники. Библиотека невыгодный относится ко официальным, однако большое сумма проектов ее используют.

Сборка:
2.3.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_gfx, получай пора написания статьи последняя модифицирование 0.0.24: SDL_gfx-2.0.24.tar.gz
2.3.4.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны являться на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_gfx-2.0.24».
2.3.4.3. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_gfx:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Если возле компиляции возникла ошибка:

Выполните команду:

И повторите конфигурирование, а по прошествии времени компиляцию.

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век позволяется преобразовать на пороге конфигурированием. Список доступных опций не запрещается осмотреть выполнив команду

0.3.4.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая помещение «libSDL_gfx-14.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_gfx.a» да «libSDL_gfx.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.4.5. На этом сборка завершена. При желании не возбраняется скомпилировать утилиту «TestGfxTexture.exe»:

При запуске откроется окно, показывающее последствие текстурирования.

< < Перейти ко содержанию

0.3.5. Компиляция да регулирование библиотеки SDL_ttf 0.0

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
SDL_ttf 0.0 представляет с лица библиотеку отрисовки шрифтов TrueType, равно используется совместно не без; библиотекой SDL. Это позволяет программистам эксплуатировать шрифты TrueType сверх написания собственного рендера шрифта. Благодаря функциям масштабирования шрифтов равным образом антиалиасинга дозволено извлечь высокое свойство вывода текста сверх особых усилий.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека FreeType 0
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите безвыездно зависимости!
2.3.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_ttf 0.0, сверху время написания статьи последняя модификация 0.0.11: SDL_ttf-2.0.11.tar.gz
2.3.5.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_ttf-2.0.11» .
2.3.5.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_ttf 0.0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их всякий раз дозволено видоизменить предварительно конфигурированием. Список доступных опций дозволяется оценить выполнив команду

0.3.5.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая книгохранилище «SDL_ttf.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_ttf.a» равным образом другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.5.5. На этом регулирование завершена. При желании дозволительно скомпилировать утилиту «showfont.exe»:

Если для «showfont.exe» перетаранить какой угодно «*.ttf» кларендон — некто откроется во окне.

< < Перейти для содержанию

0.3.6. Компиляция равно регулировка библиотеки SDL_mixer

Описание:
Официальный сайт: http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/
SDL_mixer сие публичка микширования звука, которая может применяться вообще вместе с библиотекой SDL. Она позволяет программистам пустить в ход звуки с от музыкой равным образом безграмотный выводить собственные микшеры. Библиотека тоже упрощает загрузку, обработку равно воспроизведения звуков да музыки всевозможных форматов файлов, на собираемой нами конфигурации помещение сможет защищать такие форматы в духе «*.mp3», «*.ogg», «*.flac», «*.mod» равным образом малость других.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека MikMod
Библиотека MAD (libmad)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите всегда зависимости!
2.3.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_mixer, держи миг написания статьи последняя модифицирование 0.2.12: SDL_mixer-1.2.12.tar.gz
2.3.6.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12».
2.3.6.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» да заменяем той же масти строки #69 равно #72:

держи строку

со временем замены сохраняем файл.
2.3.6.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку SDL_mixer:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Настоятельно рекомендую утилизировать декодирующее устройство MAD, на смену нестабильного да старого smpeg. Если у вам на процессе конфигурирования безвыгодный подцепляется FLAC, попробуйте сперва насадить строчку:

А попозже еще осуществлять конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может отнюдь не слинковаться. После компиляции безвыгодный забудьте выполнить:

Чтобы вычистить переменную окружения LIBS.

Если вас нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век дозволено реформировать пред конфигурированием. Список доступных опций не грех окинуть взглядом выполнив команду

0.3.6.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая ленинка «SDL_mixer.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_mixer.a» равно оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_mixer.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.6.6. В комментариях обнаружилась интересная промах возьми стадии линковки, близ компилировании библиотеки SDL_mixer компилятором MinGW (GCC 0.7.2). Ошибка возникала по поводу того, зачем libtool, используевшийся с целью компиляции на SDL_mixer безграмотный был способным подлинковать библиотеку libpthread, отвечающую следовать потоки равно нужную про дефолтного конфигурирования libmikmod. В данном блоке показана череда действий, выполнив которые вас сохраните многопоточность библиотеки libmikmod равным образом сможете скомпилировать да поставить библиотеку SDL_mixer.
Все образ действий актуальны нате мгновение написания сего блока (04.06.2012).

Все библиотеки во зависимостях, за вычетом MikMod, конфигурируются, компилируются равно устанавливаются стандартно.
Библиотека «libmikmod-3.2.0» конфигурируется об эту пору так:

И, наконец, помещение «SDL_mixer-1.2.12» компилируется так:
2.3.6.6.1. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_mixer-1.2.12\Makefile.in» да заменяем строки #26, #69 равно #72 держи следующие,

сохраняя расположение соответственно.

Затем обычное конфигурирование равно компиляция:

Стоит заметить, в чем дело? в настоящее время приложения, использующие SDL_mixer будут снова доправлять равно библиотеку «pthreadGC2.dll». В комментариях снедать упражнения сборок SDL_mixer кроме libmikmod’a тож из libmikmod’ом, хотя без участия потоков.
2.3.6.7. На этом набор завершена. Для проверки правильности работы библиотеки дозволяется скомпилировать примитивный плеер «sdlwav.exe». Для сего нужно скачать обложка « sdlwav.c «, уберечь его во папку «C:\Qt\build\SDL» да скомпилировать его следующим образом:

Теперь неравно нате «sdlwav.exe» перетягнуть кому только лишь не лень файл, заключающий музыку alias интонация на формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» либо «*.mod» — спирт повинен воспроизвестись, без сего необходимо признаваться отверстие простенького визуализатора, кабы окошечко от ним деятельно в таком случае позволительно перебросить место стрелками в клавиатуре не ведь — не то снабдить его возьми паузу пробелом.


Работа библиотеки SDL_mixer, скомпилированной MinGW

После запуска на файле «stdout.txt» (он хорэ рядом не без; «sdlwav.exe»), другими словами на выводе рента будут показаны доступные декодеры равным образом их количество. Для нашей конфигурации SDL_mixer получился ближайший лог:

< < Перейти для содержанию

0.3.7. Компиляция равным образом регулирование библиотеки SDL_sound

Описание:
Официальный сайт: http://icculus.org/SDL_sound/
SDL_sound сие неофициальная библиотека, расширяющая внутренние резервы SDL равно позволяющая истощить функции декодирования равно воспроизведения таких популярных форматов звуковых файлов, наравне «*.mp3», «*.wav» равным образом некоторых других. Она предназначена про упрощения написания приложений. Является аналогом библиотеки SDL_mixer.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Библиотека OggVorbis (libVorbis)
Библиотека FLAC
Библиотека libmodplug
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите постоянно зависимости!
2.3.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_sound, сверху час написания статьи последняя модифицирование 0.0.3: SDL_sound-1.0.3.tar.gz
2.3.7.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны присутствовать во папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3».
2.3.7.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\mpglib\mpg123_sdlsound.h» равно заменяем строку #8:

таким содержимым:

а там сохраняем файл.
2.3.7.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\SDL\SDL_sound-1.0.3\decoders\timidity\tables.h» да комментируем строку #23:

дальше сохраняем файл.
2.3.7.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку SDL_sound:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не ведь — не то ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Если у вы во процессе конфигурирования невыгодный подцепляется FLAC, попробуйте попервоначалу подключить строчку:

А позже сейчас совершать конфигурирование. Без этой строки «conftest.c» может отнюдь не слинковаться. После компиляции далеко не забудьте выполнить:

Чтобы прополоть переменную окружения LIBS. Библиотека скомпилировалась со стандартными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их денно и нощно не запрещается переработать хуй конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется вглядеться выполнив команду

0.3.7.6. Скомпилированная статическая дворец книги равно утилиты, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилиты «playsound_simple.exe» да «playsound.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libSDL_sound.a» да накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_sound.h» на «C:\Qt\MinGW\include\SDL»
2.3.7.7. На этом схема завершена. Для проверки правильности работы библиотеки перенесите все эквивалентно кто файл, охватывающий музыку иначе говоря тон во формате «*.mp3», «*.flac», «*.ogg», «*.wav» иначе «*.mod» держи исправный бинарник «playsound.exe», тот или иной расположен объединение адресу «C:\Qt\MinGW\bin», равным образом дьявол надо воспроизвестись.

< < Перейти ко содержанию

0.3.8. Компиляция да настройка библиотеки SDL_draw

Описание:
Официальный сайт: http://sdl-draw.sourceforge.net/
Небольшая неофициальная книжное собрание чтобы рисования различных графических примитивов.

Сборка:
2.3.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_draw, получи и распишись пора написания статьи последняя модифицирование 0.2.13: SDL_draw-1.2.13.tar.gz
2.3.8.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\SDL\SDL_draw-1.2.13».
2.3.8.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_draw:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» тож ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их постоянно допускается внести изменения пред конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется окинуть взглядом выполнив команду

0.3.8.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_draw.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «SDL_draw.h» во «C:\Qt\MinGW\include\SDL»

< < Перейти для содержанию

0.3.9. Компиляция равным образом прибор библиотеки SDL_console

Описание:
Официальный сайт: http://wacha.ch/wiki/sdlconsole
SDL_Console реализует выпадающую консоль, что на Quake, которая может состоять несложно добавлена во что придется SDL-приложение. С через выполнения предопределенных команд на рента ваша сестра можете несомненно запускать своим приложением. Добавить не грех изрядно консолей одновременно.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека SDL_image
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите весь зависимости!
2.3.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки SDL_console, нате миг написания статьи последняя издание 0.1: sdlconsole-2.1.tar.gz
2.3.9.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\SDL», исходники библиотеки должны составлять во папке «C:\Qt\build\SDL\sdlconsole-2.1» .
2.3.9.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку SDL_console:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их денно и нощно позволено модифицировать преддверие конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется окинуть взглядом выполнив команду

0.3.9.4. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Статическая «libSDL_console.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\SDL_console»

< < Перейти ко содержанию

0.4. Компиляция да прибор zlib библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://zlib.net/
zlib сие холостая кроссплатформенная книгохранилище для того сжатия данных. Используется на огромном количестве приложений равным образом библиотек.

Сборка:
2.4.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки zlib, сверху минута написания статьи последняя вариант 0.2.7: zlib-1.2.7.tar.gz
2.4.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны взяться во папке «C:\Qt\build\zlib-1.2.7».
2.4.3. Если вы необходима динамическая читальня «zlib1.dll», в таком случае открываем обложка «C:\Qt\build\zlib-1.2.7\win32\Makefile.gcc» равным образом правим строку #32 следующим образом:

Просто меняем «0» получи «1» .
2.4.4. Компилируем равным образом устанавливаем zlib-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

0.4.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая помещение «zlib1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libz.a» равным образом оставшиеся во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти для содержанию

0.5. Компиляция равным образом настройка JPEG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.ijg.org/
Функции с библиотеки libjpeg используются различными программами равно другими библиотеками пользу кого работы из форматами изображений «*.jpg», «*.jpeg» равно другими. Библиотека создана сообществом «Independent JPEG Group».

Сборка:
2.5.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libjpeg, держи минута написания статьи последняя сие v9: jpegsrc.v9.tar.gz
2.5.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны состоять на папке «C:\Qt\build\Image\jpeg-9».
2.5.3. Компилируем да устанавливаем JPEG-библиотеку:
Примечание: разве вас собираете библиотеку jpeg, ранней 0-ой версии (jpeg-9 alpha), ведь в целях корректной сборки долженствует воплотить в жизнь команду:

до конфигурированием, `иначе хорош обнаруживаться разноречивость типов около компиляции (error: conflicting types for ‘jpeg_suppress_tables’).
Сейчас разработчики исправили текущий недочет, благодаря тому команду «autoheader» дозволено неграмотный использовать.

Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их денно и нощно дозволительно преобразовать на пороге конфигурированием. Список доступных опций дозволяется осмотреть выполнив команду

0.5.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая помещение «libjpeg-9.dll» равным образом бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libjpeg.a» равным образом «libjpeg.dll.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.6. Компиляция равным образом блок PNG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
Библиотека libpng — сие официальная здание в целях работы со растровой графикой во формате «*.png». Библиотека является платформо-независимой равным образом состоит изо множества функций.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите целое зависимости!
2.6.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libpng, сверху минута написания статьи последняя трансформирование 0.6.3: libpng-1.6.3.tar.gz
2.6.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны фигурировать на папке «C:\Qt\build\Image\libpng-1.6.3».
2.6.3. Компилируем да устанавливаем PNG-библиотеку:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их издревле позволено видоизменить предварительно конфигурированием. Список доступных опций дозволительно окинуть взглядом выполнив команду

0.6.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Бинарные программы во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libpng.a» равно оставшиеся на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»
2.6.5. На этом сборка завершена. При желании дозволено скомпилировать утилиту «pngtest.exe»:

Её включение выдаст во ферма результаты тестирования файла «pngtest.png», находящегося во папке «libpng-1.6.3».

< < Перейти ко содержанию

0.7. Компиляция равным образом настройка TIFF библиотек

Описание:
Официальный сайт: http://www.remotesensing.org/libtiff/
LibTIFF — представляет с лица ассортимент библиотек равным образом утилит к просмотра равным образом редактирования изображений формата «.tiff» не в таком случае — не то «*.tif». Создана компьютерной компанией Silicon Graphics.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Библиотека JPEG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите постоянно зависимости!
2.7.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libtiff, для одну секунду написания статьи последняя разночтение 0.0.3: tiff-4.0.3.tar.gz
2.7.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Image», исходники библиотеки должны оказываться на папке «C:\Qt\build\Image\tiff-4.0.3».
2.7.3. Компилируем равным образом устанавливаем TIFF-библиотеки:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась от дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их всякий раз не возбраняется переменить до конфигурированием. Список доступных опций не грех взглянуть выполнив команду

0.7.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libtiff-5.dll», «libtiffxx-5.dll» равно бинарные программы на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libtiff.a» да другие на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.8. Компиляция равным образом сборка библиотеки FreeType 0

Описание:
Официальный сайт: http://www.freetype.org/
FreeType 0 — читальня с целью растеризации шрифтов равным образом операций надо ними. Библиотека много упрощает операции обработки текста да используется закачаешься многих *nix-подобных системах.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите до сей времени зависимости!
2.8.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FreeType 0, бери время написания статьи последняя трансформация 0.5.0.1: freetype-2.5.0.1.tar.gz
2.8.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки должны бытовать на папке «C:\Qt\build\freetype-2.5.0.1» .
2.8.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FreeType 0:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их ввек дозволительно обновить под конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется осмотреть выполнив команду

0.8.4. Скомпилированные статическая равно динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая комната «libfreetype-6.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libfreetype.a» равно прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\freetype2\freetype»

< < Перейти для содержанию

0.9. Компиляция равным образом схема OGG библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/ogg/
OGG сие мультимедийный формат, представляющий с лица дегтярница с целью родных (нативных) файлов да объем потока на различных мультимедийных кодеков. Формат OGG является потокоориентированным.

Сборка:
2.9.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OGG, держи миг написания статьи последняя трансформация 0.3.1: libogg-1.3.1.tar.gz
2.9.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libogg-1.3.1» .
2.9.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OGG:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, так их во всякое время не возбраняется внести изменения пизда конфигурированием. Список доступных опций позволительно окинуть взглядом выполнив команду

0.9.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамическая публичка «libogg-0.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libogg.a» равным образом накипь во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\ogg»

< < Перейти ко содержанию

0.10. Компиляция равным образом набор OggVorbis (libVorbis) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://www.vorbis.com
OggVorbis сие недавний величина сжатия звука. Он почти сопоставим со другими популярными форматами, используемыми с целью хранения равным образом воспроизведения нумерационный музыки, такими что MP3, VQF, AAC да другими. OggVorbis отличается ото других форматов тем, в чем дело? спирт всецело бесплатный, отверстый да спецификации кодека Vorbis относятся ко общественному достоянию.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равным образом установите всё-таки зависимости!
2.10.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OggVorbis (libVorbis), сверху одну секунду написания статьи последняя издание 0.3.3: libvorbis-1.3.3.tar.gz
2.10.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны являться на папке «C:\Qt\build\Audio\libvorbis-1.3.3».
2.10.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку OggVorbis (libVorbis):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu равным образом набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, ведь их век дозволительно переработать пред конфигурированием. Список доступных опций не возбраняется окинуть взглядом выполнив команду

0.10.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Динамические библиотеки «libvorbis-0.dll», «libvorbisfile-3.dll» равно «libvorbisenc-2.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libvorbis.a», «libvorbisenc.a», «libvorbisfile.a» равно другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\vorbis»

< < Перейти для содержанию

0.11. Компиляция равно блок библиотеки FLAC

Описание:
Официальный сайт: http://xiph.org/flac/
FLAC расшифровывается как бы Free Lossless Audio Codec, текущий аудиоформат аналогичен формату MP3, только стягивание во нем происходит без участия потерь качества. Он работает сходно ZIP, же из FLAC ваша милость получите и распишитесь намного лучшее сжатие, поелику разработан некто был преднамеренно чтобы звука. Из аналогичных кодеков FLAC выделяется тем, что-нибудь некто невыгодный токмо самый быстрый, только до этих пор равно невыгодный являеющийся чей-либо собственностью, а видно неграмотный обременёный патентами. Кроме того, FLAC имеет открытые исходники эталонной реализации, славно документированный размер равно API.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека OGG
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите совершенно зависимости!
2.11.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки FLAC, получи секунда написания статьи последняя вариация 0.2.1: flac-1.2.1.tar.gz
2.11.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны взяться на папке «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1» .
2.11.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\include\share\alloc.h», да заменяем строку #38 (# ifdef _MSC_VER) такого типа строкой:

позже добавления сохраняем файл.
2.11.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\flac-1.2.1\examples\cpp\encode\file\main.cpp», добавляем позже строки #32 (#include <stdlib.h>) такую строку (добавляем хэдер):

впоследствии добавления сохраняем файл.
2.11.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку FLAC:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» другими словами ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их век дозволительно трансформировать пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволяется отнестись выполнив команду

0.11.6. Скомпилированные статическая библиотека, бинарные утилиты да заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Исполнительные бинарники «flac.exe» да «metaflac.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические библиотеки «libFLAC.a» да «libFLAC++.a» на «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC» равным образом на «C:\Qt\MinGW\include\FLAC++»

< < Перейти для содержанию

0.12. Компиляция да сборка библиотеки MikMod

Описание:
Официальный сайт: http://mikmod.shlomifish.org/
Библиотека MikMod предназначена ради работы со трекерной музыкой. Написанные преднамеренно в целях MS-DOS, плеер равным образом библиотека, с годами были портированы держи часть платформы, такие наравне Unix, Macintosh, BeOS равным образом Java.

Сборка:
2.12.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MikMod, нате одну секунду написания статьи последняя издание 0.2.0: libmikmod-3.2.0.tar.gz
2.12.2. Распаковываем переписанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны составлять на папке «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0».
2.12.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\drivers\drv_pipe.c», добавляем задним числом строки #33 такую строку:

со временем добавления сохраняем файл.
2.12.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmikmod-3.2.0\playercode\mdriver.c», добавляем задним числом строки #27 такую строку:

со временем добавления сохраняем файл.
2.12.5. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку MikMod:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась со дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их во всякое время не возбраняется переработать пизда конфигурированием. Список доступных опций дозволяется глянуть выполнив команду

0.12.6. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Конфигурационный «libmikmod-config» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая читальня «libmikmod.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mikmod.h» во «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.13. Компиляция да набор библиотеки MAD (libmad)

Описание:
Официальный сайт: http://www.underbit.com/products/mad
MAD (libmad) сие первый сорт MPEG-audio декодер. В нынешнее времена некто поддерживает MPEG-1 равным образом MPEG-2, а да параметры MPEG 0.5. Все три аудио слоя — Layer I, Layer II да Layer III (MP3) — шифратор поддерживает на полном объеме.
MAD непостоянно безвыгодный работает со многоканальным MPEG-2 звуком (хотя спирт обязан бытовать совместим со потоком) равно никак не поддерживает AAC.

Сборка:
2.13.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки MAD (libmad), в минута написания статьи последняя трансформирование 0.15.1b: libmad-0.15.1b.tar.gz
2.13.2. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равно утилит должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b».
2.13.3. Открываем обложка «C:\Qt\build\Audio\libmad-0.15.1b\configure» обычным текстовым редактором (я советую пустить в дело Notepad++) да находим строку #19102:

да удаляем ее сообща от переносами. То глотать с намерением строкой #19102 стала строка:

После модификации сохраняем файл.
2.13.4. Компилируем равно устанавливаем библиотеку MAD (libmad):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» alias ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, ведь их завсегда позволяется трансформировать накануне конфигурированием. Список доступных опций дозволяется поглядеть выполнив команду

0.13.5. Скомпилированная статическая библиотека, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статическая комната «libmad.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдер «mad.h» на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.14. Компиляция равно узел библиотеки OpenAL

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
OpenAL или — или Open Audio Library, сие бесцеремонно распространяемая кроссплатформенная книгохранилище API для того работы от аудиоданными. Ключевая свойство — занятие со звуком во 0D пространстве да эксплуатация эффектов EAX. Библиотека разработана фирмой Loki Software да во натуральный поддерживается компанией Creative.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
2.14.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenAL, получи и распишись одну секунду написания статьи последняя видоизменение 0.13: openal-soft-1.13.tbz2
2.14.2. Распаковываем перекачанный картотека на папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны являться во папке «C:\Qt\build\Audio\openal-soft-1.13».
2.14.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenAL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» либо — либо ConEmu да набираем на консольном окне такие команды:

0.14.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы равным образом утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:

< < Перейти ко содержанию

0.15. Компиляция равно прибор библиотеки ALUT (freealut)

Описание:
Официальный сайт: http://connect.creativelabs.com/openal/
Freealut сие холостая материализация стандарта OpenAL’s ALUT.

Сборка:
Внимание!
Для компиляции необходим
CMake
Зависимости:
Библиотека OpenAL
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте равно установите безвыездно зависимости!
2.15.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ALUT (freealut), получи и распишись пора написания статьи последняя трансформация 0.1.0: freealut-1.1.0.tar.gz
2.15.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки да утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\freealut-1.1.0».
2.15.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку ALUT (freealut):
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

0.15.4. Скомпилированные статическая да динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:

0.15.5. Компиляция равным образом включение демо-кода.
2.15.5.1. Создаем обложка «alutdemo.c» на папке «C:\Qt\build\Audio», вставляем на него такое содержимое:

равно сохраняем.
2.15.5.2. Для компиляции стих запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Данные команды скомпилируют шифр на реализационный обложка «alutdemo.exe», подле запуске которого ваша сестра услышите фразу «Hello, World!».

< < Перейти ко содержанию

0.16. Компиляция да набор cURL (libcurl) библиотеки

Описание:
Официальный сайт: http://curl.haxx.se/
Библиотека Libcurl — представляет с лица реализацию интерфейса API чтобы различных передач, которую программисты могут замонтировать на домашние программы. cURL действует во вкусе автономная обёртка про библиотеки libcurl.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib (Опционально. Сборка возможна равно без участия нее.)
Библиотека OpenSSL (Опционально. Нужна ради сборки библиотеки cURL пользу кого git ‘a)
CMake (Опционально. Нужен на сборки библиотеки cURL интересах git ‘a)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите безвыездно зависимости!
2.16.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки cURL (libcurl), получи мгновение написания статьи последняя модифицирование 0.28.1: curl-7.28.1.tar.gz
2.16.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки да утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\curl-7.28.1» .
2.16.3. Компилируем равным образом устанавливаем библиотеку cURL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равным образом набираем на консольном окне такие команды:

Если подле конфигурации возникла ошибка:

Попробуйте отключить антивирус. Антивирусу «Avira Free Antivir» невыгодный понравился единолично с тестовых исполнительных файлов, создаваемых вот сезон конфигурации.
Итак, ленинка скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их завсегда допускается обновить преддверие конфигурированием. Список доступных опций позволено осмотреть выполнив команду

0.16.4. Cборка библиотеки cURL для того git ‘a из через CMake . Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

0.16.5. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы да утилиты должны скопироваться во соответствующие папки:
Утилита «curl.exe», динамическая помещение «libcurl-4.dll» иначе говоря «libcurl.dll», разве использовался CMake во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libcurl.a» да другие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\curl»

< < Перейти для содержанию

0.17. Компиляция равным образом сборка библиотеки libmodplug

Описание:
Официальный сайт: http://modplug-xmms.sourceforge.net/
Библиотека libmodplug предназначена с целью работы со трекерной музыкой. Является аналогом библиотеки MikMod.

Сборка:
2.17.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки libmodplug, бери время написания статьи последняя разночтение 0.8.8.4: libmodplug-0.8.8.4.tar.gz
2.17.2. Распаковываем перекачанный картотека во папку «C:\Qt\build\Audio», исходники библиотеки равным образом утилит должны присутствовать на папке «C:\Qt\build\Audio\libmodplug-0.8.8.4».
2.17.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку libmodplug:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась из дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их спокон века дозволяется переменить на пороге конфигурированием. Список доступных опций допускается окинуть взглядом выполнив команду

0.17.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая здание «libmodplug-1.dll» на «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libmodplug.dll.a» да прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\libmodplug»

< < Перейти ко содержанию

0.18. Компиляция да настройка библиотеки да утилит OpenSSL

Описание:
Официальный сайт: http://www.openssl.org/
OpenSSL — шифровальный донесение (утилиты + библиотеки) не без; открытым исходным кодом к работы не без; SSL/TLS. Позволяет строить непохожие ключи будто RSA, DH, DSA равно сертификаты X.509, подписывать их, организовывать CSR равным образом CRT. Кроме того нет перевода выполнимость шифрования данных равно тестирования SSL/TLS соединений.

Сборка:
2.18.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки OpenSSL, получи и распишись время написания статьи последняя разночтение 0.0.1c: openssl-1.0.1c.tar.gz
2.18.2. Распаковываем переписанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны бытийствовать на папке «C:\Qt\build\openssl-1.0.1c».
2.18.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку OpenSSL:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» не в таком случае — не то ConEmu равно набираем на консольном окне такие команды:

Компилирование OpenSSL да его установка, будет продолжительный процесс.
2.18.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы равно утилиты должны скопироваться на соответствующие папки:
Утилита «openssl.exe» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статические «libssl.a» равно «libcrypto.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include\openssl»

< < Перейти для содержанию

0.19. Компиляция да узел библиотеки Expat

Описание:
Официальный сайт: http://expat.sourceforge.net/
Expat — сие незамужняя потокоориентированная здание парсинга на XML. Вотан изо самый доступных XML парсеров, достанет неограниченно используется на открытом программном обеспечении.

Сборка:
2.19.1. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки Expat, для одну секунду написания статьи последняя модификация 0.1.0: expat-2.1.0.tar.gz
2.19.2. Распаковываем списанный картотека во папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равно утилит должны взяться во папке «C:\Qt\build\expat-2.1.0».
2.19.3. Компилируем да устанавливаем библиотеку Expat:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе ConEmu равно набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась не без; дефолтными параметрами. Если вы нужны какие-то специальные параметры, в таком случае их ввек дозволено реформировать прежде конфигурированием. Список доступных опций позволяется вглядеться выполнив команду

0.19.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться во соответствующие папки:
Динамическая дворец книги «libexpat-1.dll» во «C:\Qt\MinGW\bin»
Статическая «libexpat.a» да прочие во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры на «C:\Qt\MinGW\include»

< < Перейти ко содержанию

0.20. Компиляция равно сборка библиотеки ZZIPlib

Описание:
Официальный сайт: http://zziplib.sourceforge.net/
ZZIPlib — сие легковесная помещение ради работы со сжатыми файлами да ZIP-архивами.

Сборка:
Внимание! Зависимости:
Библиотека zlib
Python 0.7.x (для сборки документации)
Перед компиляцией библиотеки скомпилируйте да установите всегда зависимости!
2.20.1. Устанавливаем Python во папку «C:\Qt\Python272».
2.20.2. Скачиваем последнюю стабильную версию исходников библиотеки ZZIPlib, в миг написания статьи последняя трансформация 0.13.62: zziplib-0.13.62.tar.bz2
2.20.3. Распаковываем списанный картотека на папку «C:\Qt\build», исходники библиотеки равным образом утилит должны оказываться на папке «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62».
2.20.4. Открываем обложка «C:\Qt\build\zziplib-0.13.62\configure», находим на файле строки:

равным образом заменяем на:

только двум таких строки.

0.20.5. Компилируем равно устанавливаем библиотеку ZZIPlib:
Запускаем «C:\Qt\MinGW\msys\1.0\msys.bat» иначе говоря ConEmu да набираем во консольном окне такие команды:

Библиотека скомпилировалась вместе с дефолтными параметрами. Если вас нужны какие-то специальные параметры, так их постоянно дозволяется преобразовать под конфигурированием. Список доступных опций не запрещается оценить выполнив команду

0.20.6. Скомпилированные статические библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
Статические «libzzip*.a» во «C:\Qt\MinGW\lib»
Хэдеры во «C:\Qt\MinGW\include\zzip»

< < Перейти для содержанию

0. Интеграция MinGW из IDE

Разрабатывать приложения, пользуясь консольной оболочкой, безвыгодный во всех отношениях привычно, ага равным образом топать нужно во ногу со временем. Поэтому совместно не без; нашим собранным тулчейном аз многогрешный рекомендую истощить среду разработки QtCreator через Digia.
Среда тоже позволит вас проходить оконные приложения, используя мощнейший фреймворк Qt. Цена вопроса — 000-400 МБ на загрузки сборки перед MinGW. Зато удобств — максимум. В QtCreator поглощать равным образом автодополнение заключение да настраиваемая подсветка, очищать аж производительность эмуляции vim, коли ваша милость олигодон что-то около ко нему привыкли.
Внешний внешность QtCreator (изображение кликабельно):


Внешний наружность QtCreator

Установка на редкость проста:
1. Нужно найти применение сборку библиотек Qt с целью MinGW (на мгновение написания статьи их последняя вариация 0.8.4): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
2. Установить библиотеки на «C:\Qt\qt-4.8.4», наладчик спросит траектория ко компилятору, годится назвать «C:\Qt\MinGW», если бы установлятель ругнется сверху хэдер, ни ложки страшного, не возбраняется продолжить.
3. Загрузить в конечном счете самовольно QtCreator (на время написания статьи его последняя трансформация 0.6.1): [DOWNLOAD | СКАЧАТЬ] .
4. Установить QtCreator на «C:\Qt\qtcreator-2.6.1».
5. Среда готова ко написанию программ! Кстати, опричь удобного qmake, нет переводу встроенная опора CMake, понятно присутствие условии, что-то автор нынешний cmake установили.

Если у вам возникли проблемы в области установке, безотлагательно рекомендую попроведать знаменитый сайт http://qtlinux.narod.ru , после этого ваш брат найдете небо и земля мануалы до установке равно тонкой настройки этой IDE.

< < Перейти ко содержанию

Dev , Manuals , Others

Установка MinGW/MSYS равным образом отладка окружения про разработчика: 00 комментариев

  1. Спасибо ради хорошую статью. Давно искал такую. Но возникли ошибки присутствие сборке SDL_mixer. Сначала собрал безвыездно зависимости Библиотека OGG
    Библиотека OggVorbis (libVorbis)
    Библиотека FLAC
    Библиотека MikMod
    Библиотека MAD (libmad)
    Строго по мнению инструкции. Все собралось хорошо, а гляди рядом сборке SDL_mixer возникли 0 Warning да ошибки.

    Собирал в области Windows 0 04. Все пакеты последних версий. Прошу помоч.

    1. Попробуйте на пороге сборкой воплотить в жизнь на терминале следующее:
      export LDFLAGS=»-lpthread» иначе LIBS=»-lpthread», необходимо собраться.
      Если линковка полноте успешной, уберите досыпанный полотнище командой:
      export -n LDFLAGS сиречь export -n LIBS

      Компиляция у вам проходит успешно, только комната libpthread невыгодный подлинковывается.
      Если способом повыше отнюдь не из сего следует сделать выбор проблему, попробуйте пересобрать libmikmod, из такого типа а опцией во CFLAGS, равно отнестись бережно сверху опции, доступные согласно команде ./configure —help, после этого мамой клянусь лакомиться отчего-то оборона многопоточность.

      Если вас малограмотный хорэ трудно, можете направить зачем следовать версии mikmod равным образом SDL_mixer вас используете?

      1. Версия mikmod — 0.2.0, SDL_mixer — 0.2.12.
        Я безошибочно понял? Необходимо выключая тех инструкций, что-то во описании подложить -lpthread?, т.е. так:

          1. Ничего далеко не помогает :(. Не видит библиотеку pthread.a. равно затем перекомпиляции из вышеуказанными параметрами равным образом по прошествии того, во вкусе пересобрал библиотеку mikmod c указанием LIBS=»-L/mingw/lib -lpthread». При конфигурировании указал параметр —enable-threads.

            Ошибка та же:

            Подскажите пожалуйста, в качестве кого весь отключить библиотеку mikmod с сборки SDL_mixer?

            1. Простите, отнюдь не заметил, в сущности ваша милость использовали MinGW (GCC 0.7.2). Так вот, не без; каждым повышением версии GCC, создается обилие проблем во кросскомпиляции каких-либо библиотек, сии проблемы надо решать.
              Я одну каплю выкроил пользу кого вам период равным образом попробовал сконцентрировать необходимую вы библиотеку.

              Путей для того решения этой ошибки компиляции (линковки) автор этих строк вижу несколько.
              1. Полностью отключить библиотеку libmikmod с сборки SDL_mixer, по образу ваша сестра равно сказали.
              Это делается изрядно элементарно, нужно сконфигурировать библиотеку SDL_mixer со опцией —disable-music-mod.

              0. Оставить поддержку медиа-файлов трекерной музыки, выключив многопоточность на библиотеке libmikmod. Это делается опцией —disable-threads подле ее конфигурировании.

              0. Оставить многопоточность на библиотеке, маленечко изменив обложка Makefile.in на папке не без; исходниками SDL_mixer’a. На мои взгляд, сие самое оптимальное решение, примерно оно да требует существование дополнительной библиотеки «pthreadGC2.dll» на папке со программой.

              Я подготовил вас необходимые библиотеки на следующем архиве:

              Архив SDL_mixer’s.zip

              В нем ваш брат сможете откопать по сию пору три версии библиотеки, равно найти нужную. Помимо этого, во файлах «ReadMe.txt» описан ход компиляции каждой конфигурации, кто поможет вы скомпилировать библиотеку как так, равно как ваш брат сего захотите. А на файле «SDL_mixer.txt» описана текущая структура библиотеки.

              В папках «bin» ваш брат можете отрыть усердный обложка «sdlwav.exe», тот или другой использует сконфигурированные библиотеки. Перетащив бери него все в равной степени кто сладкогласный файл, для примеру трекерный «culture.mod» находяшийся дальше же, вам сможете его очертить да воспринять проворство равным образом качество. Заметьте, зачем трекерная вербункош короче воспроизводится только лишь конфигурациями, на которых убирать libmikmod (неважно, потоковая либо нет).

              Помимо этого, во статью автор добавил обрисовка процесса сборки на компилятора новой версии, что сие показ вас как и сможет помочь.

              Пункт 0.3.6.6.

              Благодарю из-за интерес.

              1. Спасибо огромное после уделенное ми время. Собралось однако нормально. Собрал вариация идеже питаться libmikmod, же неграмотный многопоточный. Единственная проблема: файлы *.flac отнюдь не хочет лишаться sdlwav, разве рядышком отсутствует SDL_mixer.dll. При этом файлы *.mp3 равно *.mod воспроизводятся да кроме SDL_mixer.dll. Как произвести статическую линковку? Чтобы совершенно форматы воспроизводились кроме дополнительных *.dll.

                П.С. Никогда перед этим безвыгодный слушал трекерную музыку. Признаюсь — впечатлило.

                1. Для того, воеже сконцентрировать неподвижный бинарник sdlwav, независящий через каких-либо библиотек, должен чтобы альфа и омега удостовериться, аюшки? у всех нужных нам библиотек (SDL, SDL_mixer, vorbis, mikmod, итд) вкушать собранные статические версии.
                  Обычно близ дефолтном конфигурировании собираются как бы статические (lib.a), круглым счетом равно динамические (lib.dll.a + lib.dll) библиотеки. Исключением является едва FLAC, библиотеки которого собраны только лишь динамически. Поэтому нам что поделаешь переконфигурировать библиотеку не без; флагом —enable-static. После сего позволяется вербовать sdlwav со статической линковкой:

                  Компилятор в соответствии с дефолту пытается подлинковать динамические библиотеки (lib.dll.a + lib.dll), а разве автор сих строк ему воочью укажем полотнище -static, в таком случае симпатия хорэ линковать только лишь статические (lib.a) библиотеки. Соответственно, нам нужно короче ручной адресовать до сей времени необходимое. Следует заметить, почто метода линковки библиотек имеет значение.

                  Если до сей времени сделано правильно, ведь получи выходе наш брат получим самостоятельный реализационный бинарник увеличившегося размера, подходящий только что с системных библиотек Windows ( образ ), и, разве ваш брат собирали многопоточную libmikmod, так вновь да через «pthreadGC2.dll» ( образ ).

                  Пример сборки такого бинарника:
                  Скачать из 0Shared, ~5.0 Mb | Зеркало RGHost

                  1. Спасибо следовать пространный ответ. Все собралось, постоянно работает. Ваша сочинение аспидски полезная, особенно в целях людей впервой сталкивающихся из компиляцией пакетов по-под MINGW (таких в духе автор :)). Чтобы сызнова подкрасить информативность этой статьи добавлю 0 правки с себя. В процессе разбора статьи равно сбора сборок столкнулся, из тем зачем библиотечка jpeg-9 чтобы нормальной сборки требует нагнать команду autoheader пред конфигурированием. Для того, дабы помещение FLAC в соответствии со нормой пересобралась не без; параметром —enable-static пришлось за конфигурирования нагнать команду make clean равно потом вновь make. Ну равным образом во пункте 0.11.5 во строке
                    export LIBS=»-L/mingw/lib -lws_s32″ надобно починить термин библиотеки. Я на себя собирал исключительно SDL_image равно SDL_mixer. Если предисловий возникнут сложности вместе с другими библиотеками — напишу комментарий. Прокомментируйте христа ради настоящий муж пост.
                    Еще присест спасибо.

                    1. Спасибо большое следовать исправления!
                      1. Заметка для jpeg-9 добавлена во статью.
                      2. Да, действительно, воеже переконфигурировать равным образом переустановить библиотеку, нельзя не провести в жизнь следующее:

                      0. Опечатка от -lws2_32 исправлена.

                      Еще единожды несогласен ради внимание.

  2. Отличная статья, спасибо.
    У меня возникла заблуждение рядом сборке libmikmod-3.2.0:
    make[2]: *** No rule to make target `strcasecmp.lo.o’, needed by `libmikmod.la’. Stop.
    make[1]: *** [all-recursive] Error 0
    make: *** [all] Error 0

    Решил правкой готового Makefile во папке libmikmod
    Заменил строку 03: LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo$U.o получи LIBOBJS=${LIBOBJDIR}strcasecmp.lo
    Но с каких щей такая погрешность появилась?

    1. Как-то как бык нассал генерируются скрипты сборки. Увы, сие распространенная геморрой рядом использовании компилятора MinGW равно окружения MSYS. Возможно баг кроется черт-те где на confugure, раз в год по обещанию спирт генерирует искажённый Makefile. В общем, нужно смотреть.
      Какая у вы разночтение MinGW?

        1. Ага, они обновили ставильщик да подбор компиляторов. Странно то, зачем попервоначалу их репозиторий третьего дня выдавал GCC 0.8.0, а днесь 0.7.2, видимо дьявол доколе скудно стабилен.

    1. Возможно пакеты во репозитории пока недоступны, попробуйте подтвердить установку после малость часов.
      И да, для компьютере, слабо ваша сестра устанавливаете MinGW/MSYS кровь из носу повинен существовать посещение на интернет.

  3. Спасибо вслед интересную статью 🙂 пробую скопить pkg-config из флагом make -j9 (Phenom 0 ядер) действительно монтирование соглашаться получи и распишись одном ядре 😉 самолично гентушник, хотя потребовалось портировать чтение на win
    совершенно установщики последние держи сегодня, pkg 0.28

      1. также, усмотренный баг (на вин 0 х64) проверил целое пути, только

        0.3.1.4. Скомпилированные статическая равным образом динамическая библиотеки, заголовочные файлы должны скопироваться на соответствующие папки:
        Динамическая “SDL.dll” на “C:\Qt\MinGW\bin”
        Статические “libSDL.a”, “libSDL.dll.a” равно “libSDLmain.a” на “C:\Qt\MinGW\lib”

        неграмотный копируются, создаются на локальных папках bin ась? glut сколько sdl, впрочем, чтобы теории выкопать во проводнике равно скалькировать до этих пор несложно, буду копать ась? не без; окружением, боюсь во реальном проекте хорэ заморочно. П.С. как будто , подле установке компилятора оставил «use local folder path» alias что-то в таком случае слыхать того, убедившись, что-нибудь (в msys набирал make -j9)
        MAKEOPTS -j9 иначе -O3 вешают процесс, думаю сообразно простому дефолту пробиться всю статью, затем копать побольше детально. 🙂 бойко НГ да штабель времени 🙂

        1. А который версии у вам GCC во MinGW? Новые сборки MinGW, те которые содержат GCC версии 0.7.X/4.8.X, имеют какой-то диковинный MSYS. Лично у меня весь снова нужно «mingw-get version 0.5-beta-20120426-1» вместе с GCC версией 0.6.2, безвыездно работает без затей отлично.

          Насчет вашей проблемы вместе с аргументом «-jX» во утилите make выговорить нисколько малограмотный могу, понеже у меня по сию пору работает помимо багов от любым аргументом.
          А гляди относительно проблемы от локальными папками на GLUT да SDL — посмотрите файлик « < Диск:\Путь предварительно корня MinGW> \msys\1.0\etc\fstab», тама должна существовать ажур « < Диск:\Путь накануне корня MinGW> /mingw» буде её отсутствует — добавьте. Пример файла не грех жениться с файла «fstab.sample». Заметьте, ась? на пути до самого MinGW никак не надлежит существовать пробелов равным образом русских символов.

          Если нужно, постараюсь выложить вас свою версию MinGW, нет-нет да и у меня хорошенького понемножку приступ для нормальному интернету.

              1. Кстати, реальные вопросы оборона адресочек словно $fdisk /dev/sda -p дают ссылку сверху директорию, трудность на книга аюшки? потом ресета $ env-update && source /etc/profile пропадает 🙁 эдак весь ок, лишь только /source/etc/local.profile

  4. верней всего получи флуд да сие безграмотный спирт )
    принимать пролетарский прибор заключение , занимающийся на gentoo, может статься opengl-viewer-а со жутковато самодельным форматом 0Д файлов, да аспидски невыгодный желание воротить нос домашнюю систему вин, чем-то словно VisualStudio, думаю логичнее сосредоточить на toolchain сверху целевой платформе равным образом после этого пиликать нежели слаживаться оттестировать вследствие wine на gentoo а в дальнейшем обломится подле запуске 🙂 другими словами снимать копию неграмотный имея опыта пользу кого win api

    //прохождение: ((win7x64 eng, регион\раскладка RU) @win — мышкой в соответствии с ярлыкам)

    @win mingw-get version
    @win аргумент среды «мой пк — пкм /свойства/доп параметры/переменные среды/ «PATH=C:/qt/mingw/bin»
    прибор лишь (пока), ~1.7Gb
    @win mingw installer
    @win «apply changes»

    существо /mingw/msys/etc/fstab
    соответственно умолчанию снедать fstab.samples

    # /mingw

    C:\qt\MinGW /mingw
    C:/qt/MinGW /mingw
    меня смущают неодинаковые углы наклона «сиди косая» в эту пору пробую так, есть двум строки… неграмотный возмущается вообще,

    пуск msys.bat

    0.1.2

    0.2 пропускаю,

    разбудить папку /c/qt/build/pkg-config-0.28 , @win распаковка tar-а на /c/qt/build

    //msys безразличен престант букв во пути, что-то также настораживает//

    0.3….

    из «выпрямленными» путями path во win (у меня тама cmake со веб-инсталлера прописался) у меня неполиткорректный маршрут ко машине (не дым нанять «этафигня@t3850» о—оооо 🙁 )

    (КСТАТИ, впоследствии неудачного прохождения данного квеста, пелена задвинуть папки получай C:/qt/mingw/… лишь только из-под gentoo root —

    затем «перезагрузки виндоус» , выдавало, что-то невыгодный хочет отгонять папку, т.к. файлы используются чтобы git равным образом svn

    $export CFLAGS=»-march=native»
    $cd /c/Qt/build/pkg-config-0.28
    $./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw
    $make
    $make install
    $export -n CFLAGS

    0.3.4, успешно.

    0.4.1

    C:\Qt\build\CMake 0.6

    0.5 svn

  5. Здравствуйте! Долго плясал около установки freetype, советы на инете развить gcc 🙁 оказалось далеко не коректно собирается zlib, а «mingw-get show | grep «Package: » » ставит «get mingw-zlib» рядовой zlib, на общем чудесно, доколе пробую получи работе да под своей смоковницей сконцентрировать нынешний born shell сверху разных пк

    1. А аз многогрешный от freetype в такой мере равным образом неграмотный разобрался… Пробовал компилить zlib в качестве кого статическую, в такой мере да динамическую… Пробовал компилить cmake’ом… Пробовал проэксплуатировать стандартную mingw32-zlib… до этого времени равняется подле компиляции freetype-2.5.0 оплошность держи ссылающийся изо zconf.h обложка io.h (io.h:301:1: error: unknown type name ‘off64_t’). Пробовал переопределять субъект равно как long long (в stdio.h приближенно тайпдефится). Если кто такой сталкивался — подскажите несравненно копать. невыгодный обнавлять но транслятор

    2. Кстати, присутствие конфигуре freetype со ключиком —without-zlib (для использования встренного кайфовый фритайп) чс такая же. Поэтому у меня начинают происходить сомнения, почто занятие во zlib

  6. Здравствуйте, у меня такая ситуация.
    Имеется программа из некого языка программирования некоторый транслирует на СИ равным образом скармливает позже GCC (реально, сие какой-то MinGW-подобный огрызок), который,в свою очередь, выступает вроде кросс-компилятор подина какую-то тама платформу. Такой во чудаковатый бэк-енд.
    Он позволяет сочинять приманка модули получи и распишись Си, сочинять равным образом линковать их на одном проекте, смешивая пара языка программирования — удобная фича.
    В программе неймется истощить анонимные структуры, на GCC они включаются опцией: «-fplan9-extensions». Поскольку во всех отношениях процессом сборки управляет отечественный бэк-енд, что слыхом далеко не слыхивал ни насчёт каких расширениях, возникает вопрос: что привнести сие расширение.
    Может во GCC снедать какой-то конфигурационный обложка идеже позволяется направить желаемые по части умолчанию опции, или — или определить их на исходных кодах?
    Помогите!

    1. День добрый. Интересная проблема. Я эдак понимаю, доступа ко backend’у, идеже крутится отчего-то GCC-образное нету? Или а сей backend безвыгодный знает по части эдакий опции вообще? Если последнее, в таком случае скорешенько итого нужно бы текущий backend обновить. Вроде оный а LLVM/Clang может во «-fplan9-extensions/-fms-extensions», новые MinGW, думаю тоже. Если для backend’у дозволяется пробраться, ведь нужно разобраться в качестве кого симпатия дальше взаимодействует из тем, в чем дело? ему пересылает ваш компилятор, да попросту подложить неотложный флажок.

      Про конфигурирование GCC вместе с через файлов ничего, увы, безграмотный слышал. А вона не без; пробросом определённых опций изо исходных файлов сталкивался, например, тут: drd_clientreq.c#L75 . При обработке сего файла писатель уменьшает высота оптимизации накануне первого. Возможно однова равно plan9-extensions допускается подобным образом пробросить, нечто вроде:

      __attribute__ ( ( transparent_union ) )

  7. За наводку в __attribute__ спасибо, попробую. Мой «бэк-енд» — сие программа из языка функциональных диаграмм (FBD), суммарно говоря сие вешь на себе, предназначенная для того программирования микроконтроллеров. Копатся во нем — урок слабо не в эдакий степени практичная, нежели не мудрствуя лукаво быть минус любимых моих фич на си. (он по малой мере да генерирует си-код, однако ужас нискоуровневый, скажем по сию пору переменные представлены на виде смещений с базового адреса, да тд…) походу спирт относительно чем-то младше (с99) равным образом безграмотный слышал. Да равным образом об этом так стандарте, в свой черед — наврятли. Соотношение — удобство/трудозатраты шелковица неграмотный во мою пользу абсолютно. Сейчас попробую «attribute», отпишусь по части результатах.

  8. Проблема следующего характера: отнюдь не работает книжное собрание XAudio2 с DirectX9.
    Как аз многогрешный понял, помеха на том, почто в отлучке файла sal.h, некоторый лакомиться на вижаке.
    При попытке ввести Windows SDK получай win7 вылетает ошибка. На больше старой версии Windows SDK файла sal.h без труда нет.
    Зато нате семерку установился на папку Windows SDK с целью win8.1, да дальше принимать данный невезучий обложка равно покамест сам требуемый хэдер.
    Бросил сии хэдеры во /c/MinGW/include/
    Но тем безвыгодный больше звуковая читальня приблизительно равным образом отнюдь не встала.
    Выдает ми какой-то ненарушимый предел во консоли, получи неприбытие файла sal.h по-видимому более никак не ругается, же автор подозреваю, профессия во том, ась? обложка никак не тот.
    В общем. Плакать хочется.
    p.s. вижака, разумеется, у меня нет, отчего ваш покорнейший слуга равно тута 🙂

    1. Насколько ми известно, принимать одно за другое студийные хедеры равно хедеры MinGW — здорово плохая идея. Попробуйте чтение MinGW-w64 , теперь симпатия куда актуальнее обычного MinGW. Там есть sal.h да по сию пору другие заголовочные файлы:

      sal.h header

  9. EXL , а неграмотный планируется, случайно, подобного материала, однако во современных реалиях?
    С самого первого шага сложности. Начиная ото отсутствия mingw-get, равным образом заканчивая «/usr/bin/env perl: No such file or directory».
    Установил ручной по одному MinGW от mingw-w64-install.exe
    Установил поодиночке MSYS2 (туда же, пупок развяжется да MinGW, они имеют непересекающиеся файлы, только архитектоника поддиректорий говорит прямо по отношению том, что-нибудь что-то около хорэ правильно)
    Прописал на переменную PATH стезя для X:\path\mingw\migw64\bin
    Прописал во переменную PATH стезя ко perl
    Перл работает, команды принимает, всё хорошо. perl -v, perl -V — всё отлично.
    gcc -v — всё отлично, 0.3.0
    Запускаю msys2_shell.cmd — запускается bash, хорошо.
    /usr/bin/env — каталог переменных, всё важно временно ещё…
    ./configure —with-internal-glib —prefix=/mingw запускается, равно вследствие ряд секунд configure: error: no acceptable C compiler found in $PATH, подле этом gcc находится сходу изо любого места равно находится дьявол там, идеже необходимо — во директории вместе с mingw64\bin
    Попытка №2, пробуем настраивать OpenSSL: /usr/bin/env: «perl»: No such file or directory

    В общем, ни на какую.

    1. Привет.

      Информация во статье несколько устарела. Всё-таки развивается сие всё быстрыми темпами. Я бы порекомендовал обратиться msys2.github.io , в дальнейшем принимать вделанный стопочный управленец на правах на дистрибутивах Linux’а, отчего схема OpenSSL равным образом Perl сводится для банальному pacman - S openssl perl .

      Или вас нужно прямо скомпилировать OpenSSL со своими «твиками»?

Добавить объяснение